XR・メタバース
Hub · XR & mondes immersifs · 8 cours ouverts

Cours des technologies immersives : tout comprendre, gratuitement

Huit cours complets et datés pour comprendre, outiller et transformer les technologies immersives. Publiés par NEODIGITA, école de la transition digitale des entreprises.

Le parcours

Huit cours ouverts des technologies immersives

Suivez-les dans l’ordre pour une vue complète, ou piochez selon votre besoin. Chaque cours : six modules, un exercice avec livrable, un quiz. Accès libre.

1. Panorama

Comprendre les technologies immersives en 2026 : panorama complet

Définition, périmètre, sous-domaines, chaîne de valeur, acteurs et tendances des technologies immersives. Le cours de référence pour partir de zéro.

2. Technologies

Les technologies des technologies immersives : ce qui fait vraiment tourner le secteur

Chaque brique technique des technologies immersives expliquée simplement : rôle, fonctionnement, maturité, intégration.

3. Business

Modèles économiques et indicateurs des technologies immersives

Comment on crée et capte la valeur des technologies immersives : modèles de revenus, indicateurs, financement, go-to-market.

4. Outils

Outils et logiciels des technologies immersives : la stack expliquée

La cartographie des logiciels des technologies immersives, comment les choisir, les intégrer et les automatiser.

5. Conformité

Réglementation, conformité et éthique des technologies immersives

Les textes qui encadrent les technologies immersives en 2026 (RGPD, AI Act, règles sectorielles), et comment en faire un avantage.

6. Métiers

Métiers et compétences des technologies immersives : la carte 2026

Les métiers des technologies immersives, les compétences attendues, les parcours d’entrée et de reconversion.

7. IA

L’IA appliquée aux technologies immersives : cas d’usage, données, agents

Où l’intelligence artificielle transforme les technologies immersives, avec quelles données, quels agents, quels garde-fous.

8. Projet

Lancer ou transformer un projet des technologies immersives : méthode et cas pratiques

Cadrer, concevoir, financer, mettre en conformité, lancer et mesurer un projet des technologies immersives.

Le secteur

Les technologies immersives en bref

Les technologies immersives (XR) regroupent la réalité virtuelle, la réalité augmentée et la réalité mixte, ainsi que les mondes virtuels persistants parfois appelés métavers : casques et lunettes, moteurs 3D temps réel, jumeaux numériques immersifs, formation et simulation, commerce et événements virtuels, jeux et divertissement.

Après l’emballement autour du métavers, l’immersif trouve ses usages concrets : formation aux gestes professionnels, maintenance assistée, conception industrielle, santé, événements et lunettes de réalité augmentée grand public plus légères ; l’IA générative crée les environnements 3D et l’Europe encadre données et sécurité.

Données, tendances, métiers et réglementation : observatoire des technologies immersives.

Se former

Avec NEODIGITA

Ouverture prochaine (liste d’attente) : Bachelor de Spécialité Edtech & Digital Learning, Bachelor de Spécialité Esport, Gaming & Business des industries créatives, Bachelor de Spécialité Product management & UX — diplômes d’établissement, hors RNCP, hors CPF, 100 % en ligne. Cours DIGIT (9 €, e-learning immédiat) : Générer des images par IA, Présenter à distance en visioconférence, Gestion de projet : bases et outils. Les huit cours ouverts de ce hub sont gratuits et accessibles sans inscription ; ils ne délivrent pas de certification.

Voisinage

Secteurs liés

Questions fréquentes

Questions fréquentes

Le métavers est-il mort ?
La promesse d’un monde unique s’est éloignée ; les usages concrets (formation, industrie, jeux, événements) progressent avec un matériel plus accessible.
La formation immersive est-elle efficace ?
Pour les gestes, la sécurité et les situations rares, les études montrent une meilleure rétention ; elle complète la formation classique.
Quelles données collecte un casque ?
Mouvements, environnement, parfois regard et expressions : des données sensibles à protéger strictement.
Quels métiers recrutent en XR ?
Projet immersif, conception d’expériences, ingénierie pédagogique, art 3D, produit, marketing et données.
Comment NEODIGITA aborde-t-elle l’immersif ?
Par les cursus edtech et digital learning, esport-gaming et product management (diplômes d’établissement, hors RNCP, hors CPF), et par les cours ouverts de ce hub.